TIKI-MONARCHS
Analise rápida: Bem o deck é for fun, e tem uma ideia diferente da maioria dos decks Monarch, que usam frogs. Os decks frog tem um problema, que é a incapacidade de usar armadilhas e magias continuas, para que estas não atrapalhem o retorno do "Treeborn Frog", que é o motor do deck. Porém, no Tiki-Monarch essas desvantagens desaparecem. Vamos ver a seguir o papel de cada carta no deck.
Grandes Chefes:
2x Light and Darkness Dragon - Esse monstro é usado em todos os decks Monarchs, graças ao seu efeito de negar spell , traps e efeitos de monstro. E seu efeito de trazer de volta um monstro do cemitério também é bem-vindo, principalmente quando se tem no grave o...
1x Dark Simorgh - O 2° Big Boss do deck, "Dark Simorgh" funciona muito bem, pode ser facilmente invocado por Normal Summon, mas também pode ser invocado por Special Summon seja da mão e do grave pelo seu próprio efeito, devida ao bom numero de monstros DARK e WIND no deck, seja do grave pelo efeito do LADD. Seu efeito de dar um "Lock" no oponente é bem legal, impedindo ele de setar cartas.
Pequenos Chefes:
3x Caius, the Shadow Monarch - Caius não precisa de explicação. Banir uma carta no campo e ainda ter a chance de inflinjir 1000 pontos de dano ao oponente é algo muito bom mesmo. E o fato de ele ser Dark ainda funciona como food para o "Dark Simorgh".
3x Raiza, the Storm Monarch - O mesmo caso do Caius. Efeito poderoso e ainda serve de food para o Dark Simorgh.
1x Dark Dust Spirit - Ja pensou ter um Dark Hole todo o turno na sua mão? Então...
Outros monstros:
2x The Tricky - Ele tem muitas utilidades nesse deck. Tem a invocação facilitada e pode servir de tribute para os Chefes do deck, é WIND e serve de food no grave, tem 2000 de ATK o que é bem razoável, pode fazer combos com "Level Eater" e ainda pode em uma situação rara virar um xyz.
3x Worm Jetelikpse - Bom esse bicho eu achei interessante, pelo simples fato de que ele fica voltando do grave. Se você seta ele, se o oponente ataca-lo ele dificilmente ele sairá do campo, o que te da um tributo para o próximo turno. Você pode substitui-lo pelo "Marshmallon", mas eu coloquei o Worm para valorizar a diversidade kkk.
2x Level Eater - Esse é um monstro chave do deck. É um tributo fácil e permite varios combos. Em uma comparação com o Frog-Monarch, o "Level Eater" funciona de forma semelhante ao "Treeborn Frog"
3x Battle Fader - Esse é Staple em decks Monarch. Nega ataques diretos e ainda gera um tributo.
SPELL
2x March of the Monarchs - Essa carta foi suporte muito bom para Monarcas, mas que foi ignorado por que é muito difícil usa-lo em conjunto aos frogs.
1x One for One - Permite a fácil invocação do "Level Eater", te da um tributo e acelera o deck.
Monster Reborn, Dark Hole, Mystical Space Typhoon e Heavy Storm - Staples
1x Soul Exchange - Muito boa em decks monarchs, podendo dar um -2 no campo do oponente, se você descer um Monarch.
TRAP
2x Tiki Curse e Tiki Soul - São os Trap monsters "Mais Fracos" mas que também proporcionam combos entre si e com "Zoma the Spirit"
3x Metal Reflect Slime - Um defesa forte no Deck, sem falar que gera ótimos combos com "Level Eater" por ser level 10.
3x Zoma the Spirit - Outra ótima defesa, serve como tributo e até para invocar um xyz.
2x Torrential Tribute - Staple
EXTRA DECK
O extra deck é bem opcional, por ser um plano B do deck (especialmente por causa da "March of the Monarchs")
Existem varias cartas que podem ser adicionadas para modificar o deck, de acordo com a vontade do dono. Outros trap monsters como "Stronghold Moving Fortress" pode mudar a característica do deck, o mesmo se aplica a monstros de fácil invocação como "Spell Striker" , que ainda pode atacar direto. Pode se trocar os 2 "The Tricky" por 2 "Cyber Dragon" ou "Photon Trasher" e trocar o "Dark Simorgh" por um "Chaos Sorcerer" ou "Black Luster Soldier - Envoy of the Begining". Cartas "anti-meta" como "Vanity's Fiend" e "Jinzo", apesar deste ultimo travar um pouco a estrategia do deck. Rodar 3 copias de "Mystical Space Typhoon" e até "Twister" para combater cartas como "Royal Decree". "Starlight Road" e "The Huge Revolution is Over" podem impedir que seus Trap-Monsters sejam varridos por uma "Heavy Storm". Outras Staples como "Bottomless Trap Hole", "Mirror Force" , "Fiendish Chain", "Dimensional Prison", "Compulsory Evacuation Device" , "Solemn Warning e Judgment" podem ser adicionadas facilmente ao deck. Outra ideia é usar a field spell "Seal of Orichalcos" já que suas limitações se assemelham as da "March of the Monarchs". É possível também trocar "The Tricky" por "Quickdraw Synchron" para uma plataforma mais Synhcro-Centric.
COMBOS
Bem o deck é muito versátil e possui jogadas interessantes que podem surgir no momento, mas existem alguns combos que podem ser feitos.
Fraquezas
Apesar de mais versátil se comparado aos decks Monarch mais tradicionais, o Tiki-Monarch possui mais fraquezas tambem
Destruição de Spells e Traps
Apesar de todos os combos com "Level Eater", a maneira mais eficiente de descer aquele Monarca que ira te levar à vitoria será ativando um Trap-Monster e tributando-o logo em seguida. Isso torna o deck muito dependente de suas Traps. Uma "Heavy Storm" ou até mesmo um "Mystical Space Typhoon" que forem ativados na hora certa podem causar sérios danos a sua estrategia.
Negação
Se você jogar com esse deck, deve ,alem de tudo, ficar atento a cartas como "Trap Stun" e "Royal Decree". A primeira funciona da mesma forma que uma "Heavy Storm" , anulando completamente 90% das jogadas do deck durante um turno. E isso pode ser tanto para impedir que você invoque um monstro "Boss", como também pode ser para eliminar aquele "Metal Reflect Slime" e finalizar o jogo. "Royal Decree" é extremamente eficaz contra esse deck já que a maior parte das jogadas ofensivas e defensivas dependem das traps.
Então é isso pessoal. Espero que vocês tenham gostado deste post mais elaborado que eu resolvi fazer e é isso ai e a gente se vê na próxima. Não esqueça de deixar um comentário sobre o que você achou desse post e desse deck.
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